C++ Builder 4.0, 5.0 a 6.0, vývojové prostředí, 2. díl - hlubší pohled na Windows API, seznámení se složitějšími třídami

C++ Builder 4.0, 5.0 a 6.0, vývojové prostředí, 2. díl
hlubší pohled na Windows API, seznámení se složitějšími třídami

Kniha volně navazuje na úšpěšnou knihu C++ Builder 4.0. Autor se věnuje některým problémům, nastíněným v předchozí knize, podroběji. …

AutorMatoušek David
VydavateľBEN - technická literatura
Rok vydania2003
Počet strán576
Rozmery146 x 210 mm
JazykCZ Český jazyk
Väzbapevná
Váha834
EAN9788073001179
ISBN80-7300-117-9
ŽánerProgramovanie
31,68 €

Objednajte si tovar spolu nad 70,00 €
a poštovné máte zadarmo!

Viac o produkte

Kniha volně navazuje na úšpěšnou knihu C++ Builder 4.0. Autor se věnuje některým problémům, nastíněným v předchozí knize, podroběji. Čtenář je tak seznámen s dalšími možnostmi použití zdrojů (resources), včetně tvorby animovaných kurzorů. Možnost tvorby uživatelských komponent je doplněna popisem ukládání vlastností do konfiguračního streamu (souboru DFM). Autor se rovněž vrací k problematice použití schránky, která je zakončena tvorbou vlastního prohlížeče schránky. Čtenář je zasvěcen do tajů zpracování zpráv v C++ Builderu a možností registrace vlastní zprávy.

Další kapitoly jsou věnovány zatím neuvedeným rysům programování a dosud nepopsaným komponentám. Jedná se o široké možnosti použití GDI (Graphics Device Interface), vytvoření textového editoru za pomoci komponenty RichEdit (včetně možnosti práce s OLE), vytvoření šetřiče obrazovky. Pozornost je též věnována použitím metasouborů.

Velká pozornost je věnována grafice (zejména se jedná o fonty, palety, regiony a cesty čar), jsou ukázany i základy práce s OpenGL.

Kniha je zakončena ukázkami spolupráce programu s vnějšími zařízení, které lze připojit na sériový port a informacemi o novinkách C++ Builderu verze 5.0.

Zdrojové texty programů z této knihy naleznete na WWW stránce http://www.vosji.cz/~matousek.

Stručný obsah

* obsah knihy

1. Metasoubory (použití tříd TMetafile a TMetafileCanvas)

2. Ukládání vlastností komponent do konfiguračního streamu

3. Pokročilá práce se zdroji (použití programu Resource Workshop, použití RC skriptů, třída TResourceStream, animované kurzory)

4. Scrollbary a skrolování (použití třídy TControlScrollBar)

5. Zpracování zpráv uvnitř C++ Builderu

6. Systémová databáze Registry (třídy TRegistry a TRegIniFile)

7. Pokročilá práce se schránkou (třída tclipboard, registrace vlastního formátu, prohlížeč schránky)

8. Regiony a cesty čar

9. Mapování souřadnic DC

10. Rastrové a blokové operace

11. Kouzla s fonty

12. Zajímavé funkce Win API

13. Palety

14. Klasická Windows aplikace

15. Šetřič obrazovky

16. Pojďte si hrát!

17. Několik pomocných tříd a komponent

18. Základy OpenGL

19. RTF (komponenta RichText, jednoduchý editor, RTF editor s použitím OLE)

20. Spojení s hardware (sériový port)

21. C++ Builder verze 5.0

* obsah doprovodného CD

o C++B2 - zdrojové soubory všech v knize popisovaných příkladů

Back