Visual C++ 6.0 - vývojové prostředí

Visual C++ 6.0 - vývojové prostředí

Kniha je určena všem programátorům, kteří programují ve vývojovém prostředí Visual C++ 6.0 od firmy Microsoft. Jedná se o nástroj pro vyt…

AutorMatoušek David
VydavateľBEN - technická literatura
Počet strán352
Rozmery150 x 210 mm
JazykCZ Český jazyk
Väzbapevná
Váha570
EAN9788073001308
ISBN80-7300-130-6
ŽánerProgramovanie
26,37 €

Objednajte si tovar spolu nad 70,00 €
a poštovné máte zadarmo!

Viac o produkte

Kniha je určena všem programátorům, kteří programují ve vývojovém prostředí Visual C++ 6.0 od firmy Microsoft. Jedná se o nástroj pro vytváření aplikací určených pro operační systém Windows 95/98/NT/2000/XP.

Kromě poměrně detailního přehledu tříd implementovaných v knihovně MFC (Microsoft Foundation Classes), obsahuje tato kniha i jednoduché příklady určené především začátečníkům. Následně jsou však uvedeny hodnotnější ukázky, které jsou praktickými příklady pro tvorbu profesionálních aplikací.

Nejdříve je zařazen přehled vývojového prostředí včetně popisu tříd CWinApp a CFrameWnd, které jsou základem pro vytvoření aplikace a jejího okna.

Další částí knihy je popis třídy CDC a jejích následníků (především CPaintDC), které se používají pro kreslení. Jsou popsány související třídy, jako je: CPen (definuje pero), CBrush (definuje štětec), CFont (definuje písmo), CBitmap (pracuje s bitmapou). Dále je ukázána práce s nabídkami (menu). Kromě vytváření hlavních (main menu) a místních (popup menu) nabídek je předvedeno ovládaní systémové nabídky okna a vytváření uživatelsky kreslených nabídek.

Následuje popis základních ovládacích prvků, které jsou zapouzdřeny pomocí tříd: CButton (tlačítko, radiobutton, checkbox), CStatic (prvek pro zobrazení doprovodného textu, rámečku nebo obrázku), CScrollBar (posuvník), CEdit (editační pole), CListBox (seznam), CComboBox (pole se seznamem). V této kapitole je také ukázána řada příkladů, které jsou založeny na nově vytvořených prvcích (editační pole povolující pouze vstup číslic, seznam souborů včetně jejich ikon apod.).

Také jsou popsány a předvedeny důležité třídy pro práci s dynamickou pamětí, se soubory a se systémovou databází Registry. Poslední částí je popis a použití standardních dialogů Windows (například pro otevření souboru, volbu písma či barvy, nastavení tisku apod.) a vytváření vlastních dialogů. Tato kapitola je zakončena tvorbou jednoduchého textového editoru, který zajišťuje práci se soubory a hledání slov v textu.

Stručný obsah

* obsah knihy

1. Úvod

2. Popis tříd CFrameWnd a CWinApp

3. První kroky s objekty MFC

4. Kreslení do okna

5. Práce s nabídkami

6. Základní ovládací prvky (komponenty)

7. Pomocné třídy

8. Dialogy

* obsah doprovodného CD

o PROGRAMY - zdrojové i přeložené formy všech programů realizovaných v knize

Back